Sistema informàtic SIG
Sistema informàtic SIG

Spark AR - 3D Map with Blender GIS & Augmented Reality (Maig 2024)

Spark AR - 3D Map with Blender GIS & Augmented Reality (Maig 2024)
Anonim

SIG, en un sistema d'informació geogràfica complet, sistema informàtic per realitzar anàlisis geogràfiques. El SIG té quatre components interactius: un subsistema d'entrada per convertir-los en mapes de forma digital (digitalitzar) i altres dades espacials; un subsistema d'emmagatzematge i recuperació; un subsistema d’anàlisi; i un subsistema de sortida per produir mapes, taules i respostes a consultes geogràfiques. Els SIG són freqüentment utilitzats per planificadors ambientals i urbans, investigadors de màrqueting, analistes de llocs de venda al detall, especialistes en recursos hídrics i altres professionals que treballin basats en mapes.

geografia: Sistemes d'informació geogràfica

El principal avenç tecnològic de finals del segle XX va ser aquest que, tot i que no era específic per a la geografia de la seva àmplia gamma

Els SIG van evolucionar en part a partir del treball dels cartògrafs, que produeixen dos tipus de mapes: mapes de propòsit general, que contenen molts temes diferents i mapes temàtics, que se centren en un sol tema com el sòl, la vegetació, la zonificació, la densitat de població o carreteres. Aquests mapes temàtics són l’eix vertebrador del SIG perquè proporcionen un mètode per emmagatzemar grans quantitats de contingut temàtic força específic que posteriorment es poden comparar. El 1950, per exemple, l’urbanista britànic Jacqueline Tyrwhitt va combinar quatre mapes temàtics d’aquest tipus (elevació, geologia, hidrologia i terres de conreu) en un mapa mitjançant l’ús de superposicions transparents situades una damunt d’un altre. Aquesta tècnica relativament simple però versàtil va permetre als cartògrafs crear i visualitzar simultàniament diversos mapes temàtics d’una sola àrea geogràfica. En el seu llibre de referència, Design with Nature (1967), l’arquitecte nord-americà Ian McHarg va descriure l’ús dels encavalcaments de mapes com a eina per a la planificació urbana i ambiental. Aquest sistema de superposicions és un element crucial del SIG, que utilitza capes de mapes digitals en lloc de les làmines de plàstic transparents del dia de McHarg.

L’arribada de l’ordinador als anys cinquanta va comportar un altre component essencial de SIG. Al 1959, el geògraf nord-americà Waldo Tobler havia desenvolupat un model senzill per aprofitar l'ordinador per a la cartografia. El seu sistema MIMO ("map out-map out") va permetre convertir mapes en un formulari usable per ordinador, manipular els fitxers i produir un nou mapa com a sortida. Aquesta innovació i els seus primers descendents es classifiquen generalment en cartografia computaritzada, però marquen l’etapa de SIG.

El 1963, el geògraf canadenc anglès Roger Tomlinson va començar a desenvolupar el que acabaria convertint-se en el primer SIG veritable per ajudar el govern canadenc a supervisar i gestionar els recursos naturals del país. (A causa de la importància de la seva contribució, Tomlinson es va fer conegut com el "Pare de SIG"). Tomlinson es va basar en l'obra de Tobler i d'altres que havien produït el primer dispositiu cartogràfic digital d'introducció (digitalitzador) i el codi informàtic necessari per realitzar dades. recuperació i anàlisi; també havien desenvolupat el concepte d’enllaçar explícitament dades geogràfiques (entitats) i descripcions (atributs).

Els dos formats gràfics més habituals per ordinador són vectorials i raster, tots dos que s'utilitzen per emmagatzemar elements de mapes gràfics. Els SIG basats en vector representen les ubicacions d’entitats de punts com a parells de coordenades a l’espai geogràfic, les línies com a múltiples punts i les àrees com a línies múltiples. Les superfícies topogràfiques es representen freqüentment en format vectorial com una sèrie de triangles no superposats, que representen cadascun un pendent uniforme. Aquesta representació es coneix com a xarxa irregular triangular (TIN). Les descripcions de mapes s’emmagatzemen com a dades tabulars i els apunts es tornen a les entitats. Això permet al SIG emmagatzemar més d’un conjunt de descripcions per a cada objecte del mapa gràfic.

El SIG basat en els models més ràpids representa els punts com a trossos individuals i uniformes de la Terra, generalment quadrats, anomenats cèl·lules de quadrícula. Les col·leccions de cel·les de graella representen línies i àrees. Les superfícies s’emmagatzemen en format raster com a matriu de valors d’elevació de punts, un per a cada cel·la de graella, en un format conegut com a model digital d’elevació (DEM). Les dades del DEM es poden convertir en models TIN si cal. Ja siguin ràsters o vectorials, les dades són emmagatzemades com una col·lecció de mapes temàtics, denominats diversament com a capes, temes o cobertures.

Els algorismes informàtics permeten a l’operador GIS manipular dades dins d’un sol mapa temàtic. L’usuari de SIG també pot comparar i sobreposar dades de diversos mapes temàtics, de la mateixa manera que els planificadors solien fer-ho a mà a mitjans dels anys 1900. Un SIG també pot trobar rutes òptimes, localitzar els millors llocs per a empreses, establir àrees de servei, crear mapes de visió anomenats visualitzadors i realitzar una àmplia gamma d’altres manipulacions estadístiques i cartogràfiques. Els operadors SIG solen combinar operacions analítiques en models basats en mapes mitjançant un procés anomenat model cartogràfic. Els usuaris amb experiència de SIG dissenyen models altament sofisticats per simular una àmplia gamma de tasques de resolució de problemes geogràfics. Alguns dels models més complexos representen cabals, com ara el trànsit en hora punta o l'aigua en moviment, que inclouen un element temporal.